¿Cómo nació el famoso movimiento de la lanza de Mortal Kombat?

Se le perdonará por pensar que cada movimiento y cada sistema que haya disfrutado en un videojuego ha sido planeado hasta el último detalle meticuloso. Pero bueno, a veces se te ocurre un pensamiento y los resultados resisten la prueba del tiempo.

Aquí, por ejemplo, hay un video antiguo maravilloso que ha sido extraído de los archivos por el co-creador de Mortal Kombat, Ed Boon, antes del 30 aniversario de la serie el próximo año.

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Muestra un montón de imágenes detrás de escena de la creación del juego original, el tipo de cosas que Boon ha publicado en Twitter antes, pero en este caso va más allá de solo mirar a los actores y muestra un desarrollo sobre la marcha en acción.

El lanzamiento de lanza de Scorpion, uno de los movimientos más icónicos en la historia de los juegos de lucha, fue simplemente … pensado en el acto, con el actor Daniel Pesina allí mismo, listo para trabajar todo en vivo.

Boon elabora el metraje en algunos tweets de seguimiento, explicando cosas como lo importante que era que el actor limitara la cantidad de fotogramas utilizados para capturar el movimiento y cómo partes del lanzamiento terminaron usando animaciones “recicladas”.

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Con información de Kotaku