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Sheinbaum retira impuesto a videojuegos por complejidad

CIUDAD DE MÉXICO.- La presidenta Claudia Sheinbaum Pardo anunció que no se aplicará el impuesto a los videojuegos, al considerar que su implementación tiene “muchas complicaciones”, principalmente para distinguir cuáles contenidos promueven violencia y cuáles no.

Dificultad para regular y cobrar el gravamen
Durante su conferencia matutina, explicó que aunque había solicitado eliminar el impuesto, este permaneció inicialmente en la Ley de Ingresos. Sin embargo, se decidió no cobrarlo debido a la dificultad de definir criterios claros. “Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. ¿Quién va a determinar esa circunstancia?”, cuestionó.

Sheinbaum señaló que, en lugar de un gravamen, el Gobierno federal optará por campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes para advertir sobre los riesgos del uso excesivo de videojuegos, como la adicción, los costos económicos y la posible promoción de la violencia.

Enfoque en salud mental y contenidos
Por su parte, el secretario de Salud, David Kershenobich, subrayó que el componente de violencia en los videojuegos es un aspecto relevante, en el contexto de la Encuesta Nacional de Consumo de Drogas, Alcohol y Tabaco, que revela la importancia de atender la salud mental de adolescentes.

El funcionario indicó que los videojuegos son un fenómeno con aspectos positivos, pero insistió en la necesidad de analizar y regular cuidadosamente sus contenidos, especialmente aquellos que pueden influir en conductas violentas.