Talento suficiente para desarrollar videojuego

La compositora y productora musical originaria de la ciudad de Tokio, Japón, Rika Muranaka aseguró qué hay talento suficiente en Tijuana como para desarrollar la industria del videojuego.

En el marco de Tijuana Innovadora, y ante una sala atiborrada de jóvenes y adultos seguidores de los videojuegos, Muranaka, quien es la autora de temas como “The Best is Yet to Come” del juego Metal Gear Solid y “Esperándote” para Silent Hill y Castlevania: Symphony of the Night, ofreció la conferencia magistral “Mujeres en la Industria del Videojuego”.

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En su intervención reveló que tiene intenciones de emprender proyectos en Tijuana, en el área de las telecomunicaciones, la industria médica y la tecnología, “y una cosa que me interesa mucho es crear una incubadora para niños y jóvenes, pues hay mucha gente muy talentosa, en las áreas de música, ingeniería, diseño gráfico, programación de computadoras, entre otros temas”.

Dijo que en cuanto se concrete un acuerdo con inversionistas, lo arrancará sin pensarlo: “Por ejemplo, el hombre más rico del mundo está en el área de las telecomunicaciones, ¡y vive aquí!”, así que este país podría ser un centro de tecnología, tienen mucho potencial, y también gente muy trabajadora, son personas muy talentosas, especialmente en la música, buenos cantantes… y la comida está muy buena”.

Para el 2020, adelantó, la industria de los videojuegos estará generando ingresos por 150 mil millones de dólares, ya que cada vez hay más gente interesada en esa profesión y en congresos como Comic-On, que se realiza en San Diego, ve cómo va creciendo la efervescencia entre la gente de ambos lados de la frontera.

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“Hay mucho talento joven, por eso quiero ayudar a fomentar nuevos negocios con esta nueva generación, me encantaría desarrollar una nueva compañía de videojuegos, traerlo de Japón para acá”, concluyó.